神之浩劫塔纳托斯攻略 我的镰刀决定你的生死

  背景故事

  凡人总有一死,他们不顾一切地贪恋着生命。因为死亡是冰冷的未知之物,充满了茫然与凄凉,永远没有尽头。有些人会坦然接受命运,而其他人则会恋恋不舍、又哭又闹,尽管事实上,没有凡人会乐意去见哈迪斯。他们被梦魇一般的死亡之神给收割,而死神的可怕面容,与他在工作时的愉悦感受形成了鲜明对比。萨纳托斯就是死亡的非凡面容。

  对于萨纳托斯来说,凡人都是易取的猎物。他们的终结是早已注定的,收割他们只不过是万古不变的游戏而已,而神明,这种超脱凡尘的存在,现在已经成为了萨纳托斯不断寻找的猎物。

  但神明会真的死去么?随着天堂的崩塌,不朽血液散落到地球上,萨纳托斯也在不断地求索着。战争,只不过是死亡的序曲,整个战场的灵魂们从躯体中脱离,无精打采地等着被死亡之神带走。神明之间的战争,这个量级的战争,只意味着一件事情。萨纳托斯很快就要非常非常忙了。

  技能介绍

  被动技能—灵魂收割

  当敌方神灵的生命值符合塔纳托斯大招触发的效果时,塔纳托斯会获得其视野。塔纳托斯击杀敌方单位后吸收目标百分比的最大生命值(敌方神灵为20%,敌方小兵或野怪为10%)。塔纳托斯击杀敌方神灵会减少他技能5秒的冷却时间。塔纳托斯所有的技能会同时消耗生命值与法力值。塔纳托斯的普通攻击会使用一套挥动3次的连招,3次连招依次造成1/0.75/1.5倍的普通攻击伤害,连招的最后一次攻击将对他前方的所有敌人造成伤害。

  技能解析:首先就是让塔纳托斯在可以触发大招的时候会给塔纳托斯视野,极大的方便了塔纳托斯的gank能力,毕竟身处打野需要很好的眼观六路耳听八方,接着便是恐怖的技能减CD能力,如此高爆发的刺客英雄,在击杀之后还能减CD,完美的收割型英雄不是吗?

  1技能—死神镰刀

  塔纳托斯朝一个目标单位掷出镰刀,对其造成100/170/240/310/380(+60%物理强度)点并对敌方神灵额外造成10%最大生命值的伤害,并使其3秒内降低20%的移动速度,且根据对敌人造成伤害量的50%回复塔纳托斯的生命值。

  技能消耗:25/35/45/55/65点法力值+自身5%的最大生命值

  冷却时间:13秒

  技能解析:回复50%的生命值也算是非常诱人,而且60%的物理强度,虽然在前期基础伤害不是很高,但是升到3级之后,伤害还是非常可观的,加上出色回复能力,打野不就是缺这个吗?

  2技能—死亡气息

  塔纳托斯感知死亡的气息,移除并免疫减速效果。并获得10/15/20/25/30%的移动速度加成与15/20/25/30/35点物理穿透加成,持续6秒。当塔纳托斯向血量低于触发大招的目标移动时,他的移动速度加成翻倍。

  技能消耗:20/25/30/35/40点法力值+自身5%的最大生命值

  技能解析:相当不错的gank技能,面对线上各种各样的减速技能,很多神明的gank能力大大降低,但是塔纳托斯不仅可以使用2技能免疫减速,还能有不错的移速加成,接着便是物理穿透的加成,可以方便塔纳托斯在gank时能瞬间打出足够的伤害,尤其是在使用大招后的塔纳托斯,移速加倍,你还往哪跑?

  3技能—灵魂斩杀

  塔纳托斯挥动他的镰刀,对前方锥形范围内的所有敌人造成100/150/200/250/300(+80%物理强度)点物理伤害并沉默敌人0.5/0.75/1.00/1.25/1.5秒。使用技能期间塔纳托斯的移动速度降低。

  技能消耗:25/30/35/40/45点法力值+自身5%的最大生命值

  冷却时间:15秒

  技能解析:也是一个不错的gank技能,可以沉默敌人,防止敌人逃跑,方便队友跟上,不过会对自己造成一定的减速,gank的时候先释放3技能沉默队友再使用2技能消除减速,是一个非常不错的技能搭配哦。

  4技能—死亡盘旋

  塔纳托斯挥动他的羽翼在空中飞行5秒,在此期间无法被攻击且开放迷雾的视野。在飞行期间,他将获得双倍的移动速度。塔纳托斯在空中可以选中地面区域发动俯冲攻击,造成90/125/160/195/230(+80%物理强度)点物理伤害,攻击范围内生命值在24/28/32/36/40%以下的敌人将会瞬间被斩杀,否则将被晕眩1秒。

  技能消耗:40/50/60/70/80点法力值+自身10%的最大生命值

  冷却时间:90秒

  技能解析:非常OP的大招,虽然不是全屏飞,但是配合自己的被动,能很好的在地图上搜寻残血神明的味道,运气好一点飞下来的时候还能对堤防神明直接斩杀,大招和被动都能恢复自己一定量的生命值,必要时利用大招开团也是非常不错的选择。

  技能加点:主1副3,有大点大,1技能是主要的输出技能,并且还有恢复能力,首加用来打野不错,3技能是gank的主要技能之一,还能造成伤害,所以副加,由于2技能的加速不是十分明显,这里学1级就好,大招按百分比血量斩杀,当然有大就点了。

  出装思路

  出门装:

  主动技能:

  打野必出的部族面具和神罚,冲刺能很好的帮助你进行前期在没有大招情况下的gank

  中期装备:

  战士护胫基本上是每一个AD都会出的装备;冰霜巨人之怒的减CD和物理强度的加成可以很好的方便前期的gank伤害和频率;大秦双刺的物理加成不错还有非常不错的攻速加成,外加LOL中的破败效果,对敌方神明还有按生命值来的百分比伤害;死亡使者不多说,超高的暴击伤害加成和暴击率加成,AD不出这个就可以挂机了。

  后期神装:

  狂怒弯刀拥有十分爆炸的暴击率加成,加上死亡使者50%的暴击率就问你怕不怕;泰坦之祸弥补了装备中物理穿透不足的缺点,33%的物理穿透配合塔纳托斯的2技能,让坦克神明在塔纳托斯眼里也不再是坦克了。

  小编心得:塔纳托斯是一个非常难上手的神明,无论是操作还是意识,都必须勤加练习才能玩的好,但是塔纳托斯又是一个十分强力的神明,单挑能力毋庸置疑,后期爆发能力也属一流,gank的能力也是所有打野神明的前列。配合队友不仅能在gank和野区给对手施压,团战的时候不仅可以出去卖一波,还能很好的进行收割。相信很多玩家都知道LOL中的螳螂卡兹克,如果你玩好了塔纳托斯,那么塔纳托斯就好比曾经没有被削弱过的螳螂,没错,这位希腊死神就是那么的恐怖。