SMITE蜘蛛排位兵法壹 兵行险招出奇制胜3

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  排位如战场,那么就需要战术,今天我们要讲的是,如何在对面针对ban人的情况下选择一个冷门的神明,出奇制胜。我所谓的这些冷门,当然是作为翻盘点的存在的,而不是单纯的因为弱势而冷门的神明。在排位赛中,不是每个玩家的英雄池都非常深的,所以一旦遇到对面针对性的ban人,可能发现自己最擅长的位置居然没有可以选的擅长的神明,而排位赛一旦选不到自己拿手的一般都很虚,那么今天我们就是要教大家使用一些冷门但是后期很强的翻盘神器,一来是扩充大家的英雄池,二来也是作为一个备选之路。

  最后我方三员大将之三!

  SMITE蜘蛛排位兵法壹 兵行险招出奇制胜3

  蜘蛛

  蜘蛛是一个上场率不高的神明,是因为一个强大的蜘蛛需要依靠装备和等级的双重加持才能练成,而前期蜘蛛需要近身输出和脆皮的身板却格格不入,也因此造成了少人用甚至无人用的格局,但是既然我今天提到他了,就证明蜘蛛其实是可以玩的!也可以在排位赛中使用的!

  推荐加点:

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  主3副1,一级大招,点满2技能之后再升大招

  因为蜘蛛的输出手段非常有限,而1,2技能均为依靠平砍完成,所以优先点满3技能让gank能力迅速提高

  2级的时候最好是点2技能,因为到达2级的蜘蛛就要往中路走了,虽然点1打双鸟速度快,但是一旦遭遇双方中野对战,没有2技能的蜘蛛非常吃亏,虽然是短短1s的控制,但是在双方都没净化的条件下是非常有利的

  1技能的清野,输出,回复能力非常不错,这也是附点的原因

  蜘蛛大招虽然伤害非常可观,但是我讲过蜘蛛还是一个主要依靠平砍的神明,而大招大多数情况下是作为一个逃生技能在使用的,所以在点满其他技能再后再点大招是明智之选。

  推荐出装:

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  后期将黄鞋换成红鞋,20级的攻速达到1.85,在开启2技能后是满攻速,所以并不需要太多攻速装,蜘蛛还是以攻速穿透为主,暴击可有可无,所以一般推荐出SMITE蜘蛛排位兵法壹 兵行险招出奇制胜3 或者SMITE蜘蛛排位兵法壹 兵行险招出奇制胜3 ,后期开启2技能之后的蜘蛛不管是切肉还是脆皮都因为有被动和1技能的存在都非常给力。

  主动装备

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  闪现弥补了蜘蛛的切入能力弱的缺点,而净化是因为蜘蛛脆,控住一套秒很可能发生

  推荐打法:

  前期以多打少为主,敌进我退,敌退我追

  开门的蜘蛛2张蛛网基本是可以无伤打buff的,当然可以玩的脏一点,在红buff放一张蛛网,能让打完黄buff的蜘蛛立马到2级,但是不推荐这么玩,这样打会对双人路前期的对线造成影响,毕竟抢2级的双人路很可能发生一血。

  拿完双buff回中路时可以在对面到双鸟的那个转角处放张蛛网,拖延对方打双鸟(本文最后我会附加几张蛛网的关键布置位置),基本5级前都是中,三鸟来回徘徊的,因为前期蜘蛛的gank能力实在有限,而看准时机的闪现+3减速+21平砍,能让对面中单不死即伤。混线,寻找机会打一套是蜘蛛前期的核心思路。

  中期跟辅助双游,埋伏,反蹲

  中期的蜘蛛还不是很强大,但是已经初具规模,有不错的追击和输出能力,但是单杀能力还不是很明显,2技能这个时候的控制效果显得疲软,那么和辅助双游是个不错的选择,打后手控制和留人非常不错,在这里不得不提蜘蛛的被动效果,SMITE蜘蛛排位兵法壹 兵行险招出奇制胜3 ,这个被动相当于对肉和脆皮都是非常可怕的输出伤害效果,虽然蜘蛛中期的能力不如我之前2期介绍的神明那么强大,但是蜘蛛的持久作战能力确实非常强,满级的1技能能提供非常可观的回血量,配合上面具的回复效果,残血蜘蛛野区清一波野怪,瞬间满血站到你面前,中期控好视野,尽量在转交的地方埋伏蛛网,或者是等小团打起来后手切入强切后排,因为蜘蛛的回复,所以在敌方活力弱化后再进团根本不怕被秒掉。

  后期爆炸输出,留人强开,进退自如

  后期,终于到达蜘蛛的鼎盛时期,这个时候的蜘蛛拥有超高移速,攻速,回复能力以及恐怖的输出能力,打团的时候可以闪现先手开团逼对面出技能,也可以丢3留人后手切入,这个时候的蜘蛛基本可以打的比较随意了,但是也不要太浪了毕竟我们说的是排位赛,盲目的横冲猛撞只会导致团灭,如果说前期的蜘蛛还是一只要处处小心的小蜘蛛,那么6神装的蜘蛛就是蜘蛛侠,灵活飘逸而又强大,找对时机,强切脆皮,然后配合队友追击肉,轻松收割战场~

  下面介绍一些蜘蛛的蛛网布置小技巧:

  1)防守蛛网布置

  ①防反野布置

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  第一张不解释,下面说第二张,放置在这个地方其实相当于一个转角,敌方如果从右边来反野来到我方黄buff的这个转角其实是视野盲区(亲测过),所以如果来人回马上中3,而就算对方从蓝buff过来也能看得到

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  ②防gank中路

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  放在离我方一塔近的两边,然后在敌方一塔2边路口做眼就等于中路是万无一失的(在敌方路口布置蛛网容易被故意撞破,不推荐)防守中二塔也是类似的方法,下面就不作介绍了

  ③防双鸟被抢

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  我把技能轮廓给大家看,其实是把整个路口堵住了的(但是技能看上去是没堵住),所以对方如果想打双鸟,或者反双鸟都是必中的

  ④防金鸟被偷

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  首先这张图是给大家看, 其实金鸟并不在地上那个星星圈处出生,而你要做的就是把蛛网放在星星正中间,如下图:

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  即可达到防被偷的效果

  ⑤防火人被偷

  火人跟金鸟不一样,火人出生点恰好是在星星圈上的,所以之前金鸟的蛛网放法并不能适用在火人这,那么应该放在哪好呢?

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  很简单,只需要如图这样,垂直火人放置一条蛛网,大家都知道打火人是需要不停走位的,那么如果在走位的路中间有一条蛛网会如何?没错就会被发现偷打火人了(要注意的是,火人处的蛛网放置要多练习,不然很容易被火人触发,最好的位子是蛛网左边缘恰好与火人站的那块没火焰的砖块对齐,如下图)

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  ⑥防守高地

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  2)进攻蛛网布置

  ①gank敌方中单刷双鸟

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  很明显这张图中看不到任何蛛网,但是只要一转角

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  其实就已经接触到了蛛网了,而埋伏在这的蜘蛛便可以展开攻击了,这张网比较难放而且也比较难防,只要把蛛网尽量保持和转角处处以一条直线上就可以了,但是需要多次练习

  ②埋伏敌方中单拿红

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  同样如图,小地上能看到是对面中单拿红的路线,那么也是看不到蛛网的,但是转角也是会立马中的,不卖关子,放图

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  只需要贴着红buff左边墙同样的角度放置一张蛛网,但是要注意的是左边缘不要超出地上的白圈的范围,不然未转角就会被发现

  3)几个围堵时一张网能封路的图(特别明显能堵的不作介绍)

  红(黄)buff右墙

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  (蓝)紫buff与2塔链接的部分

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  金鸟右墙

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  中路凤凰外的2个路口

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  三鸟2边的路口

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  中路往双鸟去三岔口通往2塔的路口(必须要如下图卡在左边墙的墙角才可堵住)

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  凤凰通往泰坦的口子(这个地方能刚好卡主)

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  火人2边的路口

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