SMITE最佳射手技巧 阿波罗最全攻略(下)

  阿波罗作为现在的主流ADC之一,其强力的推线能力,给力的被动,支援逃命超强的大招使阿波罗成为神之浩劫的最强推塔狂魔(之一)!!!继上期给大家带来阿波罗的一些基本出装、技能加点以及实战的一些注意事项外,这期是给大家准备了阿波罗对线所有ADC的实战技巧分析!这里先解释下,为什么另外准备一期,因为实在是太长,太详细!希望这些能帮到小伙伴最快的上手——音乐之神阿波罗!

  阿波罗对线所有ADC实战技巧分析:

  丘比特

神之浩劫

  应对1技能:当与丘比特对线时,我们应当注意不靠近己方的残血小兵。前期需要使用1技能清兵时尽量在每波兵线刚刚接触时紧贴己方近战兵后背使用,这样1技能可以打到对方的所有小兵,并且有近战兵作为盾牌免受攻击伤害,并且兵线刚刚接触,小兵血量较高,丘比特1技能1阶段伤害无法秒掉小兵,2阶段的AOE伤害就会延迟3秒爆炸,这样即使对方使用1技能攻击近战兵,我们也能从容使用1技能清兵后离开丘比特的1技能2阶段爆炸区域。队友中了丘比特的1技能后,如非必要,尽量不要靠近队友避免受到2阶段爆炸伤害和控制,在血量非常低的又迎面遇到丘比特的情况下,如果不能力敌,不要试图开启大招逃跑,丘比特的1技能分为两段伤害,第二阶段爆炸伤害即使飞上天空也会受到,这就很容易出现,残血飞天逃生,躺尸半空中。任何阻碍物都会阻挡丘比特的1技能,奥丁大招,塔,除外。

  应对2技能:丘比特2技能是一个恢复型技能,在对线时显得尤为恶心,那么如何应对此技能,策略上如果辅助为高消耗辅助,比如鳄鱼,雪人,那么我们就采取高频率消耗策略,在进行高频率消耗时,时刻注意提防技能,尽量规避伤害,这样就可以逼得对方和你以伤换伤,磨平丘比特的2技能的回复优势。如果辅助为控制性低伤害辅助如雅典娜(这点不要争,直接性的伤害雅典娜是低一些的),那么就提早买出净化, 等待打野配合用爆发策略秒杀对方,也可在合适的情况下,使用净化3技能躲掉丘比特大招和1技能,进行反杀。

  应对3技能:丘比特的3技能是一个位移技能,可以被限制移动的障碍物阻挡,并且在使用3技能后会获得6秒的攻击加速状态,应对丘比特的3技能我们可以快速使用2技能来中断,这需要一定的手速和预判,所以比较简单的中断方法就是,提前移动到丘比特的逃跑路径上,这样丘比特使用3技能时就会路过你,给你更长的反应时间来开启2技能中断。

  应对4技能:丘比特的4技能是一个大型区域型伤害和控制技能,此区域在释放后,会限制区域内敌人位移技能和减少区域内敌人移动速度,2秒后爆炸造成伤害和催眠或者晕眩。所以,如果是对线丘比特,在优势时,尽量提早买出高级冲刺或急速冲锋,此主动物品可以在开启时免疫减速效果,并且增加移动速度,使你可以从容跑出大招区域进行反杀,如果处于劣势时,尽量常备一个1级净化,在对方释放大招后,开启净化,开启3技能迅速位移出大招区域逃命。

  丘比特是在前中期是一个技能型高爆发ADC,所以如何规避丘比特的1技能和4技能就是对线丘比特的重点,规避了丘比特的主要爆发技能后怎么揉他怎么捏他都很随意,丘比特就真真正正成了一个萌物。

  乌勒尔

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  应对1技能:对线时应对乌勒尔的远程姿态的1技能重点就是不要和兵线站在一起,不要和辅助站在一起并且保持无规律高变频移动,因为乌勒尔的1技能非常的窄,所以在应对高频率无规律变向运动的目标时就很难命中,应对乌勒尔的近战姿态的1技能也是如此,因为乌勒尔的近战姿态的1技能飞行速度很慢所以更难命中,并且会被小兵和神明挡掉,所以高频率无规律变向位移也可以很好的躲掉乌勒尔的近战姿态的1技能。

  应对2技能:乌勒尔的2技能在远程姿态时,是增加物理强度,那么在乌勒尔开启二技能后如果可以就暂避锋芒,如果不行就集中爆发,险中求生,我们也可以使用2技能来拖延时间。乌勒尔的2技能在近战姿态下,是增加移动速度,在乌勒尔近战姿态下开启了2技能后,如非必要尽量不要浪费时间去打他,可以先用2技能控制住再使用1技能爆发伤害。

  应对3技能:乌勒尔的3技能在远程姿态下,是一个远距离小范围AOE伤害,并且物理加成度很高,基础伤害也比较高,应对此技能,我们尽量不要站在极限攻击距离或者极限攻击距离稍远一些的地方,这样及其容易被命中,对方只要拉远距朝着最远释放即可消耗你,所以我们可站的稍微近一下并且保持移动。乌勒尔的3技能在近战姿态下是一个位移技能,可以穿墙,虽然有不俗的伤害,但是物理加成很低,所以基本都是用来逃命或者追杀,所以在应对乌勒尔时,当乌勒尔没有使用3技能位移的时候除非有非常多的控制与爆发可以一套秒掉,不然尽量不要无谓的爆发,等待乌勒尔使用了3技能唯一以后再击杀,或者在优势的情况下,留着3技能追杀也很合适。

  应对4技能:乌勒尔的4技能为切换姿态,并且随着4技能的生技,远程姿态下可以增加攻击速度,近战姿态下可以增加攻击吸血,所以我们在应对乌勒尔时,尽量不要贴身,防止乌勒尔残血切换近战姿态靠近战姿态的高吸血高移动速度残血反杀,一旦被乌勒尔近战姿态贴身立即使用2技能控制并拉开距离反手1技能反消耗。

  乌勒尔与丘比特一样是一个高爆发的技能型神明,有优势的乌勒尔往往可以一套秒脆皮,所以一个精华可以在被晕倒后开启很好地偏出,乌勒尔远程姿态的31技能高爆发,进而完成反杀或消耗,也可以在优势时购买急速冲锋,利用高位移来使乌勒尔无法命中技能打出爆发,并击杀他。

  后羿

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  应对1技能:后羿的1技能是可以反弹并且穿透单位的,所以对线时不要站在小兵附近,并且不要离墙面过近,不要在狭窄的地方与后羿交火,保持移动。

  应对2技能:后羿的2技能可以标记敌人并且配合1技能可以打出晕眩效果,所以在被后羿标记之后,如非必要尽量远离对方,如果需要对线清兵,无法后退,尽量保持无规律高变相移动。

  应对3技能:后羿的3技能是一个位移技能,并且落地有一定伤害,并且如果被伤害目标身上有标记还会被短暂击飞,所以我们可以留着3技能在后羿试图使用231技能打出一套连招时,位移规避其3技能伤害和击飞并且反打一波,在追杀时也可以使用2技能中断其3技能起跳动作。

  应对4技能:后羿的4技能没有任何控制效果仅仅对于被标记目标会造成减速,但是后羿的4技能范围相当大,并且持续伤害很高,1技能的4技能,满额基础伤害就有720点,所以对线后羿尽量不要在后羿大招范围内停留以免受到过多伤害。

  后羿总体来说比较依靠231连招,一旦连招被断,或者失误 就很难打出足够的爆发,所以,对线后羿一定要注意规避其1技能并且留好位移。切记除非必要,不要再后羿大招里开大招,那样会受到很高伤害。

  奈斯

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  应对1技能:奈斯的1技能有非常高的伤害和不俗的控制效果,并且在命中陷阱时会出现200%爆发伤害,所以在应对奈斯时,我们尽量远离其陷阱,可以通过诱骗来骗出奈斯的1技能和引爆陷阱,如果对线技术很好的奈斯尽量不要通过接近小兵来诱骗奈斯的1技能,这样很可能弄巧成拙,在被奈斯1技能控制后我们可以使用3技能来位移逃跑或者接近。

  应对2技能:奈斯的2技能有很大的范围并且有不俗的伤害和吸血减攻速的效果,所以在对线时一定注意保持移动,卡技能距离来骗奈斯的2技能躲奈斯的2技能。并且在奈斯拥有2技能时如果试图击杀或者消耗,记得留着位移或者留着2技能贴身中断在走开来避免被奈斯的2技能吸血减攻速。

  应对3技能:奈斯的逃命技能几乎是瞬发,并且附带减速效果,还会留下陷阱,所以在对线奈斯时,在奈斯使用了3技能后如非必要不要站在原地或者直线追杀,尽量快速走Z字型离开奈斯留下的陷阱,并且在没有脱离陷阱引爆范围前不要站在奈斯和陷阱中间形成三点一线,以免被奈斯1技能300%伤害爆发反杀。

  应对4技能:奈斯的4技能拥有很高的伤害和逆天的锁定效果还有不短的晕眩时间,在应对奈斯的大招时,如果残血并且周围没有队友可以挡掉奈斯的大招,尽量不要在奈斯的视野内,以最快速度脱离奈斯视野,如果被奈斯远距离大招瞄准,并且一旦被控制就会被击杀,那么我们就要迅速原地开启大招,逃命,切记阿波罗飞上天,奈斯的大招也不会消失,而是一直跟随,一旦落地血量不足直接秒杀,所以在血量不足时,一旦被锁定,就不要浪费大招了,赶紧找找有没有队友来挡一下,或者有没有小兵来吸点血。

  奈斯是现版本最强ADC,但是不意味着阿波罗打奈斯就要一定要被压,合理的规避好奈斯的12技能以及陷阱,控制好血量在有被动的时候进行消耗也是可以和奈斯刚一刚的。

  安赫

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  应对1技能:安赫的1技能可以减速并卡位并增加范围内敌人受到的伤害,所以一旦安赫开启1技能如果没有其他原因不要留着安赫石碑范围内,并且,安赫的石碑可以卡主阿波罗3技能的位移,所以在对线安赫时,不要直线位移逃跑,不要直线位移追杀,尽量稍微侧一点点。并且在对点时不要站在安赫石碑中间,避免被其使用2技能钉在石碑上晕眩

  应对2技能:安赫的2技能可以说是安赫的主要清兵或消耗技能,此技能可以击退,可以穿透小兵,所以在对线安赫时,不要与兵线归于接近并且再没有被动时,远离安赫的技能范围,在有被动的时候尽量离开小兵身后,和安赫对点耗掉被动再来清兵。在安赫有不要靠近两边墙面,避免被钉在墙上晕眩。

  应对3技能:安赫的3技能有伤害,可以击飞,可以穿墙,所以在应对安赫时,留着3技能,因为安赫3技能滞空时间比较长,所以安赫一旦使用3技能,可以的话迅速走开击飞范围等待安赫落地反杀,如果距离较近就立即使用3技能位移开,注意如果3技能释放过慢就会被安赫3技能击飞中断。如果在血量不足,又走位失误给安赫机会使用3124连招秒杀时,在安赫3技能起跳时便开启大招果断飞天逃命。

  应对4技能:安赫的4技能有一定飞行时间,爆发很高,伤害很高,并且穿墙,穿人,距离很远,所以最好的应对安赫大招的方法就是尽早出现疾步,在安赫开启大招时,高速变频位移,躲掉安赫大招的大部分伤害。

  安赫是比较强力的ADC,不管是其被动还是其技能,使安赫任何一种情况都很强力,那么和安赫对线一定要算好安赫的技能,并且在没有被动的时候避免和安赫消耗,学会以己之长攻彼之短,用自己的灵活性应对安赫的高伤性,用自己的被动高攻速压制安赫的被动穿透。

  斯巴兰克

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  应对1技能:斯巴兰克的1技能可以增加斯巴兰克的普攻伤害并且附加弹射效果,所以除非使用1技能清兵时,其他时候不要接近小兵或者吧小兵放在斯巴兰克和你中间,这样就可以极大地规避掉斯巴兰克的1技能效果,避免被其消耗,并且我们还可以稍微接近小兵引诱其开启1技能费蓝。

  应对2技能:斯巴兰克的2技能可以很好的消耗并且有很大的范围,如果是对线的时候尽量站在队友或己方小兵身后,可以阻挡掉斯巴兰克的2技能,并且如果对自己技术有足够的信心的话,可以使用阿波罗2技能在斯巴兰克2技能抬手瞬间中断斯巴兰克施法,废掉此技能。我们也可以在一波兵线消耗完的时候,在极限攻击距离引诱斯巴兰克开2技能,在后退跑出范围来浪费斯巴兰克的蓝量。

  应对3技能:斯巴兰克的3技能可以位移并且前期有不俗的AOE伤害特别针对中毒目标更有20%的额外伤害,所以我们如果有优势就留着2技能来中断斯巴兰克的3技能第一阶段废掉斯巴兰克的位移,如果你是个大高手,阿波罗的3技能迎面和斯巴兰克对冲,也可以在斯巴兰克3技能1阶段中断他!

  应对4技能:斯巴兰克的大招在没有周围没有过多敌人的时候很好规避控制,怕的就是在人堆里,突然斯巴兰克的大招来了,那么这时我们可以使用2技能控制周围敌人,立即开启4技能升空,寻找合适时机再切入,或者逃命。

  斯巴兰克总体来说很强力,但是其2技能和3技能都是可以中断的,对于玩的好的阿波罗来说,贴了身斯巴兰克基本就废了。

  罗摩

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  应对1技能:罗摩的技能可以增加普通攻击伤害,穿透小兵,减速,但是消耗星界箭矢,所以 在对线时我们尽量打的强势,逼其开启1技能清兵或者消耗,迅速远离,罗摩的星界箭矢回复很慢虽然通过普通攻击可以回复,但是时间依然需要较长,所以,打的强势一点逼迫罗摩无法保留星界箭矢,或者逼迫罗摩缩塔,应对1技能时切记,强势不等于傻,罗摩开了1不要和他对A,很伤。

  应对2技能:罗摩的2技能可以增加攻击速度,配合1技能可以很好的爆发,所以,当对现实除非必要,看到罗摩开了2技能并且开启1技能准备爆发,果断位移走人,不要受到过多伤害,或者使用2技能控制他再位移,如果当罗摩开启21技能又需要和他硬拼的时候,我们可以先使用2技能来拖延,回头打几下小兵来积攒被动,并且使用3技能穿过罗摩继续积攒被动造成伤害,在和其对A。

  应对3技能:罗摩的3技能是所有ADC中最灵活的位移技能,可以瞬间向身体的任何方向翻滚移动,并且下次攻击造成残废和更高伤害,但是注意,此技能也是可以中断废掉的,合理的预判和快速的反应,即可用2技能废掉罗摩的位移,比如这种情况,雪人闪现控制,阿波罗位移跟上输出,这个时候罗摩一旦控制结束必然第一时间使用位移,那么我们就可以有一个大概预判,等待罗摩脱离控制后立即使用2技能很大概率就会中断罗摩的位移。

  应对4技能:罗摩外号罗三炮其来源便是这个距离超远,爆发超高的大招,罗摩的大招除了使用无规律走位可以躲避外,我们也可以在墙后卡视野降低其准确性,也可以在罗摩脚下无规律绕圈增加其操作难度。

  罗摩的核心爆发就是21技能同时开启的时候,所以我们处理好罗摩21技能开启的应对方法便可以很好地压制罗摩。处理好罗摩的高机动性就可以很好地击杀他,处理好罗摩的唯一无敌爆发,那么罗摩将无用武之地。

  美杜莎

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  应对1技能:美杜莎的1技能可以极大地提高攻速,提高伤害,并且还会有持续伤害,所以在对线时美杜莎开启1技能如非必要尽量不要对点,先避其锋芒,或者在己方小兵身后和其对点。

  应对2技能:美杜莎的2技能可以伤害到目标身后的敌人,虽说直接伤害距离比较短,但是间接伤害范围很宽并且伤害不俗,在对线时,尽量不要站在小兵身后,与其形成对角,可以的话站在小兵侧面可以很好地避免2技能伤害,毕竟2技能是美杜莎的主要清兵技能,如果其留着2技能不使用,将很难和有被动的阿波罗比清兵速度。

  应对3技能:美杜莎的3技能也可以中断,虽然有伤害,但是会被小兵和神明挡掉并且中断其位移,所以在与美杜莎对线时,如果是试图击杀美杜莎,我们可以贴身美杜莎阻挡其3技能逃跑路线如果是逃跑,我们可以看准时机使用3技能中断美杜莎3技能并且控制他,然后从容逃跑。

  应对4技能:美杜莎的4技能有很高的伤害和控制效果,应对美杜莎的4技能有几种方法,第一,摔鼠标,这样即使被大招命中仅仅会受到50%的伤害并且免于硬控,只会减速。第二,贴脸绕圈,很大概率可以完美躲掉大招,当然即使被命中依然是50%伤害加减速。第三,使用阿波罗3技能穿过它,如果你技术足够反应足够,一个3技能穿过美杜莎,美杜莎的大招就没有卵用了。

  美杜莎是直接伤害比较高的技能型ADC,其1技能又使其可以前期全堆物理强度也不落下攻击速度,所以在对线美杜莎时,我们要能屈能伸,再起开启1技能时如果可以果断躲啊躲,占位时避免被其隔山打牛,还要甩的一手好鼠标。

  阿尔忒弥斯

神之浩劫

  应对1技能:猪女的1技能虽然伤害不高但是控制时间在1级都有两秒,所以是一个很恶心的控制技能,所以在和猪女对线时注意躲避猪女的1技能陷阱,并且追杀时,不要跟着屁股走很容易就会踩中,逃跑时不要直线走也很容易踩中,并且跟猪女对线,使用3技能一定要谨慎,3技能路过猪女的陷阱是会被中断废掉的。

  应对2技能:猪女的2技能虽然增加的攻击速度没有阿波罗被动高,并且持续时间很短,但是猪女的2技能还额外增加20%的移动速度,并且猪女被动还有暴击几率,所以我们尽量不选择有被动时和猪女开启2技能的状态对拼,我们可以在被动没有就绪的情况下,引诱他,骚扰他,逼迫猪女开2技能,在有了被动之后,再去欺负没有2技能的猪女,也更容易命中,更有优势。

  应对3技能:猪女的3技能在前期拥有不俗的伤害和减速,并且可以很好地衔接1技能,所以对线的时候,尽量不要接近己方小兵避免其使用3技能消耗加上清兵,在追杀或者逃跑时一旦中了3技能立马调整移动方向,一般3技能和1技能是连续释放的。

  应对4技能:猪女的大招有很好的控制效果和很高的伤害,所以应对猪女大招,我们可以选择第一时间拉开距离废掉猪女大招,也可以在无法拉开距离的时候选择使用大招免疫吊其控制效果并且升空寻找重新切入时机,也可以使用净化妙解,注意!大招的野猪是可以阻挡掉普通攻击的,所以不管是什么情况,第一时间远离野猪避免被绕野猪绕死。

  猪女是一个很刚的神明前期后期都不弱势,唯一的缺点就是没有位移,所以可以的话,让打野多来GANK,即使无法击杀,也要消耗其血量,干扰其成长。

  阿缪森卡

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  应对1技能:蜜蜂的1技能虽说没有直接伤害,但是增加回血,增加移速,增加攻速,依然很恶心,所以我们要有意识的寻找摧毁蜜蜂的蜂巢,这是很有必要的!

  应对2技能:蜜蜂的2技能伤害不俗,而且是条直线,但是飞行速度比较慢,所以我们要注意一点,不要站在兵堆里,让对方使用2技能即达到清兵的目的又能达到消耗的目的。

  应对3技能:蜜蜂的3技能可以减速又有持续伤害,虽然伤害不高,在平时对线对于出门装可以回血的阿波罗来说威胁不大,但是在硬拼的时候其减速效果和持续伤害都很恶心,所以我们要有意识的扬长避短,在对方开启的3技能之后如果决定了要拼,那就在对方使用过了2技能之后阿波罗用3技能近身打,既然我减速让你命中率提高那么我就近身,让双方都变成100%命中率,磨平差距。

  应对4技能:蜜蜂的4技能伤害很高并且又有残废特效,如果血量不占优并且拼不过的情况中了蜜蜂的4技能,那么就果断开启大招带走他的蜂刺作纪念吧。

  阿缪森卡有蜂巢发育良好的情况下很强力,但是,没有蜂巢并且没有优势的情况下会非常废柴,没有机动,没有爆发,没有续航,所以寻找蜂巢,躲避2技能,可以很好地对线蜜蜂。

  内战我就不多说了,总之基佬打基佬,基情四射,菊花四残,逼得就是谁打得准,谁装备好,谁技能用的秒。

  团战技巧:

神之浩劫

  阿波罗在正面对拼中相比于多数ADC如果不调整好节奏是处于劣势的,所以团战对于阿波罗的来说就很有讲究了,这里我们就来说说最核心的团战的技能使用技巧:

  1技能可以穿透,所以如果不是爆发收割或者试探消耗,不要用1技能,同时期的准确的普通攻击两次就可以赶上1技能的伤害。

  2技能在不要轻易使用仅仅为了没有意义的控制,一种是身边队友或者自己被包围或被突进时一个2技能可以很好的救命或者中断敌方技能,一种是追杀时,使用2技能来控制敌方保证队友赶上并接上控制。

  3技能也有一几种使用方法,一种是队友追杀残血时,不管自己能不能赶得上,使用3技能给队友一个加速敌方一个减速,一种是逃命就不说了,还有一种是敌方站位非常密集,自身没有被动的时候如果没有风险,使用3技能穿过密集地带迅速叠加被动,并且3技能还有不俗的伤害以及减速,以及短暂的击退控制。

  4技能在团战中是最有用的技能,在一种重要的团战中合理的使用4技能可以决定一场游戏的输赢,针对几种情况。一,地方前排刚猛,地形或者当时情况决定无法绕过,并且地方后牌神明血量不足,前排与己方前排处于胶着状态,开了大招拯救世界吧,坐后排一脸,即使大招地方使用位移躲开了,使用3技能追上2技能控制1技能100%命中加平A收掉;二,团战胶着,己方兵线比较靠前且里团战地点远,开了大招去偷吧;三,压力较小时,团战一马当先3技能冲进去,1技能造成伤害,2技能控制,4技能飞天,等待合适时机收割,这种方式适用于地方劣势,可以很好地引诱出地方的火力,打乱阵型;四,敌方在打金鸟或者火男,可以使用大招在天空中干扰并且寻找时机抢,这是一种很冒险的行为,不得不说也是很有技术的行为。