SMITE神之浩劫游戏模式介绍

  竞技场模式

  古罗马圆形竞技场风格的5V5地图。左右各有4个野怪BUFF点。5V5的进行团队死亡比赛,击杀对方的小兵和神灵,或者护送己方的小兵攻入对方基地均可减少对方阵营的生存点数。胜利条件是将对方的生存点数减少至0。

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  征服模式

  古希腊风格的5V5地图。在传统MOBA模式的基础上进行创新。在三路发兵的地图上进行对攻,沿路有双方阵营的防御塔。两端是双方的基地,野区中有强大的中立生物。胜利条件是摧毁对方基地中的守护神。

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  突袭模式

  北欧小镇风格的5V5地图。双方随机选择英雄。在一条兵线上分布双方的防御塔和基地。胜利条件是摧毁对方基地中的守护神。

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  决斗模式

  中世纪欧洲赛马场的地图,地图灵感源至于中世纪骑士之间的马上决斗比赛。适合1V1的游戏模式,同时亦支持3V3同场竞技。决斗模式地图只有一条兵线,但是兵线两侧加入了中立野怪的营地供玩家争夺。胜利条件是摧毁对方基地中的守护神。

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  每日模式

  《神之浩劫》的每日特色比赛是一种娱乐模式,它会在原本的游戏模式中加入各种全新的比赛条件,为玩家带来很多有趣甚至疯狂的玩法,每日更新一次。

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