简洁不简单:神之浩劫全神明使用技巧

神之浩劫各神系神明使用技巧一句话攻略
希腊神系

  阿芙洛狄忒:3技能抢队友人头非常管用。注意1技能打辅助非常有用,solo时可以配合2技能使用。位置: solo,辅助

  被动技能:获得阿芙洛狄忒的爱是一种祝福。阿弗洛狄忒每5秒所获得的法力值的30%将赐予她的灵魂伴侣。

  阿波罗:我玩的不多,大招变态,可以跑半个图,最后打残血Titan可以直接飞到敌方家里。位置:打野,solo

  被动技能:通过10次成功的普通攻击后,阿波罗获得胆识过人效果,在接下来的5次普通攻击(无论命中与否)中,他使用双手进行攻击,并且提高100%的攻击速度

  阿拉克尼(蜘蛛女): 自己塔下或者敌方塔下使用4技能拽人,之后接二技能,有队友帮助基本杀死一个敌人没问题,1技能放在野区。位置:打野,duo

  被动技能:阿拉克尼每一次普通攻击都会使敌方中毒,每0.5秒造成5(+16%物理强度)点物理伤害,持续3秒,最多叠加3层。

  阿瑞斯:配合范围攻击可团灭,一定要出闪现。不过也好逃过,出珠子就好。补充一点,如何破解阿瑞斯那个大招,出净化珠子不要急着用,预感到锁链马上就要往里面拉的时候用。位置:辅助

  被动技能:阿瑞斯拥有的每一件完整的光环物品将赋予他额外30点法术强度。

  阿瑞斯的普通攻击会使用一套挥动4次的连招,4次连招依次造成1/0.75/1/1.25倍的普通攻击伤害。

  阿尔忒弥斯:玩的不多,有一个小技巧就是当你到对方塔内的时候不要忘记使用1技能放一个陷阱,如果敌方下次匆匆忙忙后退会为你杀敌争取机会。另外大招,注意距离,太远的话会没有作用。位置:duo,adc

  被动技能:每一次成功的普通攻击会使阿尔忒弥斯获得一层效果,提高其5%的暴击率,最多堆叠3层,持续4秒。

  雅典娜:1技能撞过去减速,同时A一下能出标枪,看撞几个人能免疫几下普攻,最多三下,之后先3技能后2技能拉回来在A几下,基本对线的ADC就残了,要注意冲的时机,和队友的位置,别你冲过去了,你都打完一套了,你的ADC才跑过来。位置:辅助。

  被动技能:雅典娜每使用一个技能,下次普通攻击变为射程55英尺的远程攻击,她的长矛穿过敌人并造成普通攻击(+25%法术强度)点魔法伤害。

  雅典娜的普通攻击会使用一套挥动3次的连招,3次连招依次造成1/1/2倍普通攻击伤害。

  柯罗诺斯:大招变态,不过可以一点一点耗血破解。二技能接三技能使用,购买普通攻击加成的物品。位置:solo,duo

  被动技能:时间之轮总是由柯罗诺斯去编织,无一例外。根据时间之轮因2技能<速度骤升>而停止的阶段,会提供柯罗诺斯不同的增益效果。

  (第I阶段)每秒恢复他最大生命值的1.5%。(第II阶段)使用技能时会返还他75%技能所消耗的法力值。

  (第III阶段)给予他额外20%的法术强度。 (第IV阶段)使他的普通攻击附加30%的法术强度

  哈迪斯:大招都懂得,配合团控基本可以团灭,个人建议先出坦克然后再攻击。珠子破解大招也很简单。和阿瑞斯是好基友。solo,辅助

  被动技能:哈迪斯的普通攻击将会给敌人附加枯萎效果,持续5秒,可以被普通攻击刷新,如果敌人身上带有枯萎效果,哈迪斯的每个技能都会对其造成额外的特殊效果。

  涅墨西斯:非常帅的英雄,追击很厉害,保护技能非常有效,可以顶着大招冲到敌人眼前。另外加速也是会减敌人血,所以我喜欢用闪现到敌人眼前,再使用加速逃跑或者追击。建议出吸血和爆击。位置:duo,打野

  被动技能:涅墨西斯持有平衡的天平,当她使用普通攻击命中目标时,天平会倾向涅墨西斯并叠加一层效果,每层降低敌人3%的物理强度或法术强度,相应地,涅墨西斯会盗取敌人3%的物理强度或1.5%的法术强度,转化为自己的物理强度,持续5秒,最多叠加3层。

  波塞冬:和但丁是好基友,有团控配合可以团灭。4技能在阻止敌方打火buff或者金天使的时候非常有效。出基本攻击加成的物品。3技能然后2技能可以清一趟兵。位置:solo,mid

  被动技能:随着波塞冬潮汐储能的增加,他最多能提高20%的移动速度与20%的技能伤害效果。每次成功的普通攻击能够提高他10%的潮汐储能,而释放技能则会降低他的潮汐储能。潮汐储能不会因时间的推移而减少。

  斯库拉(小萝莉):对操作要求高,活用三技能,最好提前放置用来逃跑,也可以野区穿墙。另外二技能记住和一技能配合使用,并且及时引爆。四技能要瞄准好再攻 击,不要着急,范围小但是攻击力十分高,一次杀人后可以再使用一次,我个人建议先用3技能到敌人身边再用,离敌人较远的话容易被避开。位置:中 单,solo

  被动技能:斯库拉的每个技能在最高等级会获得额外的增益效果。此外,斯库拉每个技能升到满级后都会获得额外的20点法术强度。

  塔那托斯(死神):玩起来最爽的英雄,出爆击和攻速。看准再落下,否则送人头。前期一技能加成,追击人头有用,后期带暴击的普通攻击五六下下可以打死普通的神明。本身是脆皮一个。位置:打野。

  被动技能:当敌方神灵的生命值符合塔纳托斯大招触发效果时,塔纳托斯会获得其视野。塔纳托斯击杀敌人后将吸收他们百分比的最大生命值(敌方神灵为20%,敌 方小兵或野怪为10%)。塔纳托斯每次击杀敌方神灵会减少他所有技能5秒的冷却时间。另外塔纳托斯的所有技能会同时消耗其生命值与法力值。

  宙斯:注意1技能最好是兵还剩3-4个左右,敌方神灵在后面的情况使用,避开1技能也很简单,离兵远一点就好。4技能可以配合团控收人头。位置:solo,duo,中单

  被动技能:宙斯手中的闪电命中敌人将会对敌人施加一层过载效果,最多可叠加3层。敌人身上的过载效果持续3秒,继续施加将刷新过载效果的持续时间。每层过载效果使宙斯对敌人目标的普通攻击伤害提高30%。

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