神之浩劫特色解惑:3D如何颠覆MOBA世界

  5.更强代入感:身临其境危机四伏(地形、背后、声音、前方视野)

神之浩劫特色解惑:3D如何颠覆MOBA世界

神之浩劫特色解惑:3D如何颠覆MOBA世界

  3D画面带来多元化战斗因素,然而3D画面给人感觉最深的绝对是带入感。

  《神之浩劫》全新的3D画面与传统MOBA游戏差别很大,3D尾随视同时加入更多全新战斗元素,远程DPS采用类FPS游戏的射击模式,操作性增强且颠覆传统。游戏中的神明战斗融入动作元素,使得冲击感更强,画面的改进带来了多元的战斗元素的同时更带来了更好的可玩性。第三人称尾随视角在战斗中存在视觉死角问题导致玩家在战场地形本就复杂的情况下更容易被偷袭,这让游戏中的高空技能成为战场关键,战斗中DPS需要时刻警惕,具备眼观六路的能力,这些元素都让游戏的竞技性变得更强。

  《神之浩劫》全新的3DMOBA对战规则给玩家带来了更快的游戏节奏,以全新的决斗模式地图为例,地图加入中立野怪供玩家争夺的同时取消河道设计使得两方界限模糊,对战主线路变为一条,所以野区BUFF和资源定会引起双方激励争夺,小规模团战随时都会爆发,游戏节奏持续走高,玩家每场比赛都沉浸在紧凑而刺激的战斗博弈当中。

  因此,学会“眼观六路”显得尤为重要。(PS:在神之浩劫这款游戏,声音是可以“察觉”的,也就是玩家甩技能,移动具有特殊音效,成功是留给细心的人的,细心留意场上局势,别让自己死的不明不白。)

提示:键盘也能翻页,试试“← →”键
本文导航
第1页:1.全自由操作:高自由度操作方式、丢掉鼠标右键使用WASD控制
第2页:更快节奏战斗:1分钟开团,20分钟一局,高频率爆发团战
第3页:3.丰富战斗方式:远程体验TPS射击的操作/近战体验3D动作操作
第4页:4.更强团队策略:技能、战斗玩法可开发性更强,无限策略可能
第5页:更强代入感:身临其境危机四伏(地形、背后、声音、前方视野)
第6页:6.空间战斗:天空GANK
第7页:7.更多人头的产出
第8页:8.每个人都是carry