神之浩劫特色解惑:3D如何颠覆MOBA世界

  4.更强团队策略:技能、战斗玩法可开发性更强,无限策略可能

神之浩劫特色解惑:3D如何颠覆MOBA世界

神之浩劫特色解惑:3D如何颠覆MOBA世界

  跟传统MOBA相比,神之浩劫的野区资源小编只能用:泛滥形容,这不是贬义,只是野区资源真的相当丰富,因此对打野神明的考验也极高:当他成功获取打野的增益,是选择去野区滚雪球还是适当出现在线上给对面制造骚扰,还是无脑送毁掉全局,这是相当敏感的策略问题。

  其次,不同传统MOBA的地形,河道取消,意味的是双方碰面率极大提升,团战飞起。

  而且游戏本上自带的主动技能种类异常丰富,极大提升各种团战的可能性。想靠装备取胜,在神之浩劫未必吃香。

  《神之浩劫》改写了传统MOBA游戏的对战规则,使得战斗更加紧凑,玩家需要通过频繁的支援和gank掌控全局,为队友建立优势。游戏大幅度增加了野区的资源,并去掉了河道、削弱了防御塔,这些调整让打野神明在前期的作用更加明显,也让“龟缩”战术化为乌有。玩家需要通过频繁的对拼、压制来获取经济优势,而一些对线强悍或支援犀利的神明由此深受玩家的欢迎。《神之浩劫》还优化了游戏的装备系统,玩家能够很轻易地找到符合自己出装路线的装备,并进行快速购买。

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第1页:1.全自由操作:高自由度操作方式、丢掉鼠标右键使用WASD控制
第2页:更快节奏战斗:1分钟开团,20分钟一局,高频率爆发团战
第3页:3.丰富战斗方式:远程体验TPS射击的操作/近战体验3D动作操作
第4页:4.更强团队策略:技能、战斗玩法可开发性更强,无限策略可能
第5页:更强代入感:身临其境危机四伏(地形、背后、声音、前方视野)
第6页:6.空间战斗:天空GANK
第7页:7.更多人头的产出
第8页:8.每个人都是carry