神之浩劫特色解惑:3D如何颠覆MOBA世界

  3.丰富战斗方式:远程体验TPS射击的操作/近战体验3D动作操作

神之浩劫特色解惑:3D如何颠覆MOBA世界

神之浩劫特色解惑:3D如何颠覆MOBA世界

  传统MOBA代表作(如DOTA2,LOL等)的由于优质的游戏引擎,弹道攻击详单明显了。但是在神之浩劫这款游戏不同的是,每个神明的操作起来弹道攻击给人的感觉最深的都为:有质感。你没下打出去的弹道都可以自身都可以通过感官触感反馈,不仅是基于游戏优秀的引擎与生效,FPS的元素加入更是加深这方面的影响。

  远程体验TPS射击的操作/近战体验3D动作操作:远程与进展神明体验完全不同,远程擅于各类放风筝,但是不易命中。近战打击感强,但是被放弃风筝就很痛苦。

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第1页:1.全自由操作:高自由度操作方式、丢掉鼠标右键使用WASD控制
第2页:更快节奏战斗:1分钟开团,20分钟一局,高频率爆发团战
第3页:3.丰富战斗方式:远程体验TPS射击的操作/近战体验3D动作操作
第4页:4.更强团队策略:技能、战斗玩法可开发性更强,无限策略可能
第5页:更强代入感:身临其境危机四伏(地形、背后、声音、前方视野)
第6页:6.空间战斗:天空GANK
第7页:7.更多人头的产出
第8页:8.每个人都是carry